Ігрова відеокарта від INNO3D з апаратно-програмним захистом від майнінгу надає всім геймерам безпрецедентну продуктивність платформи Ampere з технологіями трасування променів і DLSS згладжування другого покоління. Найпотужніший GPU процесор з 8 ГБ графічної пам'яті GDDR6 є найбільш оптимальним для FullHD геймінгу на максимальних налаштуваннях графіки з увімкненими фірмовими технологіями NVIDIA. INNO3D GEFORCE RTX 3060 TI TWIN X2 LHR - оптимальний вибір для вимогливого геймера, який бажає отримати максимум FullHD монітора з підвищеною частотою оновлення зображення. Унікальна система охолодження Стильна відеокарта INNO3D GEFORCE RTX 3060 TI TWIN X2 LHR в мінімалістичному темно-сірому дизайні охолоджується за допомогою поєднання високої теплопровідності радіатора з чотирма тепловими трубками прямого контакту та двох 90мм вентиляторів з високими показниками. Активна частина графічної підсистеми автоматично адаптується до температурного стану ключових елементів друкованої плати, оптимізуючи оберти кулерів для досягнення максимально тихої роботи за достатньої ефективності зниження нагріву. Тильна сторона прикрита захисною пластиною (бекплейтом), яка не тільки підвищує надійність дискретного пристрою, а й бере участь у процесі розподілу нагріву та відведення гарячого повітря – для цього на ній реалізовані вентиляційні отвори. На торці розміщено мінімалістичне підсвічування логотипу бренду, що не налаштовується, що підкреслює загальну стилістику відеокарти, яка займає два слоти корпусу при довжині 240 мм. Технічні вимоги Відеокарта INNO3D GEFORCE RTX 3060 TI TWIN X2 LHR з функцією Low Hash Rate (25 MH/s ETH) підключається через роз'єм PCI Express 4.0 x16 до материнської плати та 8pin конектор до блоку живлення потужністю не менше 650 Вт. Для виведення зображення на кілька моніторів з максимальною роздільною здатністю 8К реалізовані порти HDMI 2.1 та 3x DisplayPort 1.4a. NVIDIA Ampere У складі графічного процесора GA104 сімейства Ampere реалізовано 38 блоків ray tracing для забезпечення продуктивності обчислень трасування променів та 152 тензорних ядер для обробки інформації нейромережею. Сумарна кількість ядер дорівнює 4864 шт, а частота GPU автоматично встановлюється в діапазоні 1440-1680 МГц (Boost). Друге покоління RT ядер стало ще продуктивнішим при рендерингу реалістичного освітлення на ігровій локації, а третє покоління тензорних блоків дозволяє досягти максимально стабільної частоти кадрів без помітного погіршення різкості текстур у процесі оптимізації їх алгоритмами нейромережі.